Solo rpg, kişinin önceden hazırlanmış tablolar eşliğinde, belli kurallara dayanarak hem GM hem oyuncu olduğu, başına gelenlerin rastgele zarlarla belirlendiği bir oyun şeklidir. Çıkan kelimelerin yorumlanması ve karakterin tepki verip başarılı veya başarısız olmasıyla oyun ilerler.Meraklısına şahsi önerim Ironsworn olmakla beraber kendi oyunumda kendi basit zar sistemimi ve Mythic GME 2e tablolarını kullanacağım ve oyunumu hikayeleştirmeye çalışacağım.
Sistemimde FATE ve DnD esintileri kullandım. Karakterim henüz yeni mezun olmuş olduğundan, d20 zarlarıma 1 adet +3, 2 adet +2, 3 adet bonus kullanacağım. Genel olarak 10'u, bir tık daha zor anlarda 15'i, gerçekten zor anlarda 20'yi geçmem gerekecek.
BÖLÜM 0, KARAKTER TANITIMI
Öncelikle yaratıma karakterimin ailesinden başlamak istedim, tablodan 'Character' temalı zarlarımı attım. Her bir kategorinin çerisinde 100 olasılık var haliyle d100 zarı kullanılıyor. Çıkan sonuçlarla yaratılan karakterler şöyle;
Karakterimin annesi; Cassie Avery, safkan bir cadı, 51 yaşında. İngiliz. Slytherin.
Cassie her yerden ilgi çeken, güven veren bir aura yayıyor. Günlük hayatta sürekli meşgul görünen ama bu meşguliyet arasında huzurlu duran birisi. (Interesting, Reassuring) Günlük kıyafetleri sade ama üzerinde daima bir nişan taşıyor. (Insignia ve Casual) İnsanlarla konuşurken çok nazik (Kind, Helpless), hatta yer yer çaresiz biriymiş gibi hissettiriyor ancak bu geçmişinin ona verdiği hasarın (Damaged) bir yansıması, öte yandan tüm acısına rağmen güçlü bir duruşu var. (Tough) Çocuğuna yani ana karakterimize karşı korumacı ve takıntılı, en iyi korumayı sağlama noktasında da hırslı. (Responsible, Greed) Aileden gelen bir serveti olsa da iş olarak büyücü sosyetesinde gezinen antika eşyaların değerlemesi, ağır ve ağdalı dilde yazılmış metinlerin çevirisi gibi işlerle uğraşıyor.
Karakterimin babası, Kwame Osei, safkan bir büyücü, 55 yaşında. Ganalı. Uagadou.
Kwame ise eşinden oldukça farklı. İri yarı bir görünüşü var, bu topraklara yabancı olduğu belli. (Large, Exotic) Davranışları tuhaf ve temkinli. (Strange, Cautious) Giyimine pek dikkat etmez, hatta pasaklı bile denebilir. (Simple, Dirty) Konuşurken insana hiç güven vermeyen bir tarzı var, sözleri şüpheli, bazen aptal gibi konuşuyor, bazen de insanları aptal gibi hissettiryor. (Lie, Foolish, Manipulative) Ata topraklarından getirdiği batıl inançlara oldukça bağlı. Numeroloji, fal, lanet, hepsine takıntılı.(Superstitious) Çocuğuna karşı ise sarsılmaz bir bağı ve sevgisi var, öte yandan oğlunun olabileceği en iyi kişi olması için yoğun bir çabası, yer yer de baskısı oldu. (Loyal, Intense) Mesleği ise sihirli, egzotik bitki ticareti gibi gözüküyor.
Karakterlerin geçmişi de belirli aslında ama oyun içerisinde öğreneceğiz detayları.
Ana karakterimiz; Alistair Avery-Osei; safkan bir büyücü, 19 yaşında. Afro İngiliz. Ravenclaw.
Ally uzaktan çok resmi duruyor, adeta kuralları uygulamak için yanıp tutuşan biri gibi. Ama içinde macera arayan bir ruh var. (Official, Excited) Zayıf, ince ve uzun boylu. Parfümlerle arası oldukça iyi. (Lean, Aromatic) Konuşmayı pek seven bir tip değildir ama konuşunca da çok renkli bir karakter olduğunu hemen anlarsınız. (Colorful, Quiet) Oldukça uyumlu, yumuşak başlı birisi olsa da eğer bir tartışma veya kavgaya girmek durumunda kalırsa hırçınlaşıp asla pes etmiyor. (Agreeable, Combative) Okul hayatından beri bir iş disiplininde toplayıcılık yapıyor, egzotik eşyalar, bilgi, bitkiler... Ne olursa buluyor alıyor topluyor. (Gatherer, Take, Knowledgeable) En güçlü yanı araştırmacı biri olması. Bilgiyi elde edip değerlendirme konusunda usta. (Investigative, Attain) Hızlı öğreniyor ve refleksleri de kuvvetli. (Fast) En büyük kusuru ise kontrolcü biri olması. Olayların, sözlerin hatta duyguların, belki de insanların bile kontrolünün altında olmasını istiyor, olmazsa hızla panikliyor. (Control) Öte yandan çocukluğu kasvetli bir ortamda geçti. (Bleak) Her ne kadar anne babası ona sevgide kusur etmese de evlerinde, sosyal ortamlarında anlamlandıramadığı bir ağırlık vardı. Ally de bu sebepten yer yer içine kapandı ve sanata yöneldi. (Art) Özellikle çizim yapmak konusunda kendisini oldukça geliştirdi. İçinde bilinmeze yönelik bir tutku vardı, bu da onu bakanlığa sürükledi, Seherbaz dairesine. Stajyer olarak kabul almadan önce girdiği bir sürü sınavdan başarıyla geçti ve bakanlık stajına başlamak üzere.
Karakterimin bonuslu özellikleriyse +3 Investigation, +2 arcana, +2 sleight of hand, +1 history, +1 insight, +1 perception. Gördüğünüz üzere tam bir nerd karakter oynayacağız, sosyal becerilerimizin bonusu yok.
Bölüm 0 bu kadardı, bir sonraki bölümde karakterimiz maceraya atılacak. Görüşlerinizi ve sorularınızı yazabilirsiniz.